Sådan bruger du Multithreading i C++

Sadan Bruger Du Multithreading I C



Multithreading er konceptet med at køre flere udførelsestråde inden for et enkelt program. Det er en meget nyttig funktion i programmeringssprog som C++, da det giver os mulighed for at udføre flere operationer samtidigt. I C++, multithreading kan opnås via bibliotek, som giver et sæt klasser og funktioner, der giver udviklere mulighed for at oprette, administrere og kontrollere flere tråde.

Multithreading er ligesom multitasking. Det betyder, at to eller flere tråde kører samtidigt. I et sådant program omtales hver komponent som en tråd, og hver tråd specificerer en unik udførelsesvej. Der er ingen indbygget understøttelse af flertrådet programmer før C++ 11. Denne funktion leveres i stedet fuldstændigt af operativsystemet.







Multithreading kan også omtales som at opdele et program i mindre tråde, der udføres samtidigt. Trådklassen, som bruges til multithreading i C++, giver dig mulighed for at konstruere adskillige tråde og styre deres eksekvering.



Opret tråde i C++

For at oprette en tråd i C++ bruger vi std::tråd klasse, som er inkluderet i det indbyggede trådbibliotek. EN opkaldbar leveres som et argument til konstruktøren af ​​et objekt i klassen std::tråd for at oprette en ny tråd. Kode, der udføres, når en tråd er aktiv, er kendt som opkaldbar . Når vi konstruerer en std::tråd objekt etableres en ny tråd, som forårsager koden leveret af opkaldbar at blive kørt. Ringbar kan defineres ved hjælp af disse tre metoder.



Metode 1: Funktionsmarkør

Ringbar funktioner ved hjælp af en funktionsmarkør kan defineres på denne måde.





void function_call ( parametre )

Når funktionen er blevet konstrueret, genereres et trådobjekt, der indeholder funktionen, som følger:



std::tråd tråd_obj ( function_call, parametre ) ;

Metode 2: Funktionsobjekt

Mens vi bruger funktionsobjektet, udnytter vi ideen om operatøroverbelastning. Den kode, der skal køres, mens tråden dannes, er indeholdt i den overbelastede funktion.

klasse Objektklasse {
ugyldig operatør ( ) ( parametre )
{
// kode, der skal udføres
}
} ;
std::tråd tråd_objekt ( Objektklasse ( ) , parametre )

Metode 3: Lambda-ekspression

Ringbar funktioner, der bruger et lambda-udtryk, kan defineres på denne måde.

auto f = [ ] ( parametre ) {
// kode, der skal udføres
} ;
std::tråd tråd_objekt ( f, parametre ) ;

Eksempel på Multithreading i C++

#include
#inkluder
bruger navneområde std;

void func_thread ( int N )
{
til ( int i = 0 ; jeg < N; i++ ) {
cout << 'Tråd 1 :: callable => Brug af en funktionsmarkør \n ' ;
}
}

klasse thread_obj {
offentlig:
ugyldig operatør ( ) ( int n ) {
til ( int i = 0 ; jeg < n; i++ )
cout << 'Tråd 2 :: callable => Brug af et funktionsobjekt \n ' ;
}
} ;

int main ( )
{

auto f = [ ] ( int n ) {
til ( int i = 0 ; jeg < n; i++ )
cout << 'Tråd 3 :: callable => Brug af et lambda-udtryk \n ' ;
} ;

tråd th1 ( func_thread, 2 ) ;

tråd th2 ( thread_obj ( ) , 2 ) ;

tråd th3 ( f, 2 ) ;

th1.tilslut ( ) ;

th2.tilslut ( ) ;

th3.tilslut ( ) ;

Vend tilbage 0 ;
}

I ovenstående kode har vi udviklet tre tråde med tre separate callables —en funktionsmarkør, et objekt og et lambdaudtryk. Hver tråd startes som to separate forekomster. Tre tråde er aktive samtidigt og separat, som angivet i outputtet.

Produktion

Fordele og ulemper ved multithreading

Mere arbejde kan udføres hurtigere takket være multithreading . Dette skyldes, at det giver mange tråde mulighed for at udføre forskellige opgaver på én gang. Multithreading giver programmører mulighed for at udføre netværksaktiviteter, behandle fotos eller videoer og udføre komplicerede beregninger uden at bremse resten af ​​applikationen. Multithreading hjælper med at gøre brugergrænseflader mere responsive. Ved at køre koden, der ændrer skærmen i en separat tråd, holdes UI-tråden fri til at udføre andre opgaver, såsom at svare på brugerinput. Dette resulterer i glattere og hurtigere brugergrænseflader.

Der er dog nogle begrænsninger for at bruge multithreading . En af de vigtigste udfordringer, når man arbejder med flertrådet programmer undgår løbsforhold. En race-tilstand er en situation, hvor to eller flere tråde forsøger at få adgang til den samme delte ressource på samme tid, hvilket fører til uforudsigelig adfærd. For at undgå raceforhold bruger udviklere synkroniseringsteknikker såsom mutexes, semaforer og barrierer.

Konklusion

Multithreading i C++ er et kraftfuldt koncept, der giver udviklere mulighed for at skabe programmer, der kan udføre flere opgaver samtidigt. Ved at bruge trådklassen, der leveres af biblioteket, kan udviklere oprette, administrere og kontrollere flere tråde. Multithreading kan bruges til at forbedre ydeevnen, øge reaktionsevnen og overvinde systemressourcebegrænsninger. Dog på grund af de udfordringer, der er forbundet med at arbejde med flertrådet programmer, skal udviklere være forsigtige og bruge passende synkroniseringsteknikker for at undgå raceforhold.