String.charAt() Arduino-funktion

String Charat Arduino Funktion



Strengen kan gemme data, der er af stor størrelse. Mens du arbejder med Arduino, er strenge en vigtig datatype, fordi de kan gemme aflæsninger fra forskellige sensorer. String-klassen i Arduino giver forskellige funktioner til at manipulere strenge. En sådan funktion er String.charAt() . Denne artikel diskuterer String.charAt() funktion i detaljer.

Hvad er String.charAt() i Arduino

Det String.charAt() funktion i Arduino returnerer tegnet ved en bestemt indeksposition af en streng. Denne funktion indeholder en parameter, som er indekspositionen for det tegn, som vi ønsker at få fra en streng.

Syntaks







Syntaksen af String.charAt() funktion er:



Snor. tegnAt ( indeks )

I ovenstående syntaks, indeks nøgleord repræsenterer placeringen af ​​et tegn i en streng.



Returtype

Denne funktion giver os tegnet inde i en streng ved det indeksnummer, som vi sendte som funktionsparameter.





Parameter

Denne funktion indeholder en parameter:

indeks – Indekspositionen for det tegn, vi vil vide. Det skal være et positivt heltal, der repræsenterer tegnets position i strengen.



Sådan bruges String.charAt() i Arduino

For at bruge String.charAt() funktion i Arduino, følg disse trin:

  • Opret en streng ved hjælp af String-klassen.
  • Ring til charAt() funktion på dette strengobjekt.
  • Send indekspositionen for det tegn, vi ønsker at kende som en parameter til charAt() fungere.

Nedenfor er koden, der forklarer brugen af String.charAt() funktion i Arduino programmering:

ugyldig Opsætning ( ) {

Seriel. begynde ( 9600 ) ;

String myString = 'Linux' ;

char myChar = myString. tegnAt ( 4 ) ;

Seriel. Print ( 'Karakter ved indeks 4 er: ' ) ;

Seriel. println ( myChar ) ;

}

ugyldig sløjfe ( ) {

}

Kode startede ved at initialisere seriel kommunikation ind Opsætning() fungere. Derefter en ny strengvariabel myString med værdien 'Linux' er defineret.

Det charAt() funktion kaldes på myString med et argument på 4. Dette vil give os tegnene ved 4 th position inde i en streng. Optællingen for indekset starter fra venstre og begynder med tallet 0. Når tegnet er læst, vil det blive gemt i myChar variabel. I den sidste del af kodeværdien af myChar er trykt på den serielle monitor.

Følgende output vises som det femte tegn i strengen 'Linux' er 'x' , så det vil blive udskrevet til den serielle monitor.

Bemærk: String.charAt() Funktionen fungerer kun med ASCII-tegn. Den kan ikke håndtere udvidede ASCII- eller Unicode-tegn.

Konklusion

Det String.charAt() funktion i Arduino kan give os karakteren på en bestemt position inde i en streng. Ved at bruge denne funktion kan vi hente et hvilket som helst tegn fra en streng ved blot at overføre tegnets indeksnummer som en parameter for denne funktion. Læs artiklen for detaljer om syntaks, parametre og returværdi for denne funktion.